Introducción

¿Qué es un sistema de dados?

¿Qué es Shadowmore?

¿Cómo usar Shadowmore?

Términos de Uso


Dinámicas de Juego

Tipos de Temas

Niveles de Riesgo


Personajes

¿Qué son los atributos?

Edades de los personajes

Habilidades

Desventajas

Certificaciones

Sistema de Cordura


Razas de Fantasía

Razas de Fantasía

Dinámica de Dados

Dinámica de Dados

Rangos de Dificultad

Tirada Sostenida

Estados alterados

¿Cómo se reparten estos atributos? Para ello se tiene en cuenta la edad de los personajes, ya que los foros suelen tener edades muy variadas, a veces es difícil sacar las diferencias entre ellos.

Shadowmore System cuenta con un reparto sencillo basado en la edad, que incluye:

Rango de Edad Puntos a repartir Base de Salud Base de Defensa Monedas iniciales Máximo por atributo Atributos al Máximo
Infante
11 a 12 años
10
12
2
700
3
3
Adolescente
14 a 15 años
15
14
4
900
4
3
Joven
16 a 18 años
20
16
6
1,100
5
3
Adulto Joven
19 a 29 años
25
18
8
1,300
6
3
Adulto
30 a 39 años
20
20
8
1,700
8
4
Adulto formado
40 a 54 años
35
22
10
2,100
10
4
Adulto mayor
55 a 60 años
40
24
10
2,500
12
4
Matusalén
+70 años
45
22
8
2,900
14
5

Puedes ajustar las bases de defensa y salud de acuerdo a la dificultad que quieras para tu juego. Si las subes, deberás también subir los Rangos de Dificultad. Entre más altas las bases, más difícil el juego.

<aside> 🎲 Actualiza a discreción los puntos a repartir. Entre más puntos otorgues, más fácil será que los personajes se vuelvan OP.

</aside>

Otra manera en que puedes dividirlo es por Niveles. Por ejemplo, si tus personajes tienen relativamente la misma edad, podría ser que el Infante sea Nivel I, Adolescente sea Nivel II, y así sucesivamente.