Introducción

¿Qué es un sistema de dados?

¿Qué es Shadowmore?

¿Cómo usar Shadowmore?

Términos de Uso


Dinámicas de Juego

Tipos de Temas

Niveles de Riesgo


Personajes

¿Qué son los atributos?

Edades de los personajes

Habilidades

Desventajas

Certificaciones

Sistema de Cordura


Razas de Fantasía

Razas de Fantasía

Dinámica de Dados

Dinámica de Dados

Rangos de Dificultad

Tirada Sostenida

Estados alterados

El Rango de Dificultad es un rango ya definido por el narrador de qué tan difícil puede llegar a ser un reto. A veces será más fácil una dinámica así que un duelo muy largo contra un PNJ no tan importante.

Su uso dependerá del narrador, pero es importante que se cumplan estos criterios.

Dificultad Rango Ejemplo
Muy Fácil
5
Caminar
Fácil
9
Abrir una puerta con un hechizo
Normal
12
Realizar un lumos
Complicado
16
Golpear a alguien con una bludger en el aire
Difícil
20
Pelear con alguien 4 niveles arriba que tu
Muy Difícil
24
Pelear con alguien 5 niveles arriba que tu
Extremo
28
Realizar un patronus corpóreo que aleje a 100 dementores
Imposible
32
Penetrar la piel de dragón con un hechizo

<aside> ⚠️ Estos rangos pueden modificarse próximamente.

</aside>