Introducción

¿Qué es un sistema de dados?

¿Qué es Shadowmore?

¿Cómo usar Shadowmore?

Términos de Uso


Dinámicas de Juego

Tipos de Temas

Niveles de Riesgo


Personajes

¿Qué son los atributos?

Edades de los personajes

Habilidades

Desventajas

Certificaciones

Sistema de Cordura


Razas de Fantasía

Razas de Fantasía

Dinámica de Dados

Dinámica de Dados

Rangos de Dificultad

Tirada Sostenida

Estados alterados

Los estados alterados son aquellos que modifican temporalmente los atributos de tu personaje en una batalla, o inducidos por mordidas, picaduras, pociones o hechizos.

Estado Efecto Duración Resistencia*
Cobardía El personaje no puede realizar acción alguna porque está aterrado. 2 turnos Voluntad 16
Concentrado El personaje está concentrado en la acción, por lo que obtiene +2 en todas sus tiradas, ya sean físicas, de hechizos o de defensa. 2 turnos
Hemorragia leve 1d8 daño por turno 3 turnos 18
Hemorragia moderada 2d8 daño por turno 4 turnos 20
Hemorragia grave 3d8 daño por turno 5 turnos 22
Quemadura leve 1d6 daño por turno 3 turnos 12
Quemadura moderada 2d6 daño por turno 4 turnos 16
Quemadura grave 3d6 daño por turno 5 turnos 20
Veneno leve 1d6 daño por turno 2 turnos 12
Veneno moderado 2d6 daño por turno 3 turnos 16
Veneno grave 3d6 daño por turno 4 turnos 20

<aside> 💡 La resistencia es el Rango de Dificultad que debe superarse para curar la condición con un hechizo específico para ello. Para estas se utiliza el Atributo de Constitución.

</aside>