Introducción

¿Qué es un sistema de dados?

¿Qué es Shadowmore?

¿Cómo usar Shadowmore?

Términos de Uso


Dinámicas de Juego

Tipos de Temas

Niveles de Riesgo


Personajes

¿Qué son los atributos?

Edades de los personajes

Habilidades

Desventajas

Certificaciones

Sistema de Cordura


Razas de Fantasía

Razas de Fantasía

Dinámica de Dados

Dinámica de Dados

Rangos de Dificultad

Tirada Sostenida

Estados alterados

Las batallas son inevitables, y más en un mundo con muchísimos conflictos, por lo tanto, para que estas se realicen de una manera que resulte realista, en base a probabilidades de acuerdo a los talentos y habilidades de nuestros personajes; una manera además, que reduzca los conflictos que puedan surgir entre jugadores.

El Sistema de Dados (también de Batalla o Juego) es un conjunto de normas y guías básicas que rigen la estabilidad de un mundo de fantasía. Por ejemplo, los manuales de D&D cuentan con normas y guías para todo tipo de escenarios, y es trabajo del jugador darles valor dentro de su historia.

Un Sistema de Juego no deja fuera en ningún momento el valor narrativo; al contrario, podría decirse que lo incrementa, creando escenarios los cuales probablemente no teníamos en mente, permitiéndonos desarrollar a nuestros personajes en base a situaciones que vayan surgiendo a través del juego.