Introducción

¿Qué es un sistema de dados?

¿Qué es Shadowmore?

¿Cómo usar Shadowmore?

Términos de Uso


Dinámicas de Juego

Tipos de Temas

Niveles de Riesgo


Personajes

¿Qué son los atributos?

Edades de los personajes

Habilidades

Desventajas

Certificaciones

Sistema de Cordura


Razas de Fantasía

Razas de Fantasía

Dinámica de Dados

Dinámica de Dados

Rangos de Dificultad

Tirada Sostenida

Estados alterados

Modificadores de tirada

Pelea Cuerpo a Cuerpo

Sistema de Brebajes

Sistema de Artefactos

Creación de Brebajes y Objetos

Bestiario


Harry Potter

Especies o Razas

Habilidades para Magos & Brujas

Condiciones Especiales

Certificaciones para Magos y Brujas

Hechizos

Las siguientes habilidades son compatibles con el mundo de Harry Potter, como la animagia, metamorfomagia, vuelo en escoba, etc.

Habilidades Especializadas

Habilidad Coste Nivel 1 Coste Nivel 2 Coste Nivel 3 Coste Nivel 4 Coste Nivel 5 Restricciones
Animagia.
Habilidad mágica que permite al mago o bruja transformarse en un animal. 250 250 500 750 1000 Si no se desea estar registrado en el ministerio, se le añade un coste de +50 puntos. Mayor de 15 años.
Legeremancia (como habilidad)
Habilidad que le permite al mago o bruja leer la mente de los demás.
Ver Más Información Abajo 300 300 600 900 1200
Magia No Verbal.
Habilidad que le permite al mago o bruja realizar encantamientos sin la necesidad de decir el hechizo.
Ver Más Información Abajo 300 300 600 900 1200 Mayor de 17 años.
Metamorfomagia.
Habilidad que le permite al mago o bruja cambiar su apariencia a voluntad, e incluso imitar otras formas. 250 250 500 750 1000 Haber nacido con la habilidad y haber cupos disponibles.
Nigromancia.
Habilidad que le permite al mago o bruja convocar a los muertos, así como otras cosas truculentas relacionadas.
Ver más información abajo 250 250 500 750 1000 Mayor de 17 años.
Oclumancia.
Habilidad que le permite al mago o bruja proteger su mente frente a ataques mentales, de dominación e hipnosis. 200 200 400 600 800 Ninguna.
Vuelo en escoba.
Habilidad que le permite al mago o bruja volar en su escoba, controlarla, realizar maniobras y demás. 150 150 300 450 650 No compatible con Fobia a las Alturas o a Volar.

Cada habilidad le permite al mago realizar acciones más complejas entre más alto su nivel. Al llegar a Nivel 5 puede considerarse un experto, pero debe lanzar el dado de todos modos en situaciones especiales como Tramas, Eventos y demás.

Habilidades sin Nivel

Rasgo Coste Restricciones
Aparición.
Tu personaje tiene la capacidad de aparecer y desaparecer a voluntad hacia un lugar que haya visitado anteriormente. En rol, es libre, sin embargo, en tramas masterizadas se optará por realizar una tirada de Aparición, a superar 16, en caso de obtener de 12 a 15, la aparición funciona, pero se sufre una despartición. Menos de 11 no se realiza la aparición. 200 Mayor de 17 años.
Magia sin Varita. Habilidad que le permite al mago o bruja realizar encantamientos sin la necesidad de un canalizar como una varita, pero debe emplear sus manos o dedos para canalizar la magia. Querer realizarla sin la habilidad tiene un penalizador de -5. El personaje debe tener mínimo 30 años para comprarla. 500 Mayor de 30 años
Resistencia excepcional. Tu personaje es muy saludable y atlético, por lo que obtiene +3 puntos de salud adicionales. 200 No compatible con ninguna Desventaja que reste Salud.
Puño de hierro. Tu personaje es sumamente fuerte por lo que tiene un +1D4 adicional cuando golpee a puño limpio. Se necesita +5 puntos en Fuerza, 200 No compatible con ninguna Desventaja que reste Salud.

Más información

Animagia

Magia sin Varita y Magia No Verbal

Legeremancia

En caso de querer utilizar al legeremancia como una habilidad y no un hechizo, se emplea así.

Magia No Verbal

Nigromancia

<aside> 🎲 Importante. La tirada determinará qué tan bien o mal ha salido el ritual. La Dificultad será definida por el narrador de acuerdo a lo que se pretenda hacer. Por cada punto por arriba del éxito, es un turno o la cantidad de acciones que el ente puede aparecer, preguntas a responder, etc.

</aside>