Introducción

¿Qué es un sistema de dados?

¿Qué es Shadowmore?

¿Cómo usar Shadowmore?

Términos de Uso


Dinámicas de Juego

Tipos de Temas

Niveles de Riesgo


Personajes

¿Qué son los atributos?

Edades de los personajes

Habilidades

Desventajas

Certificaciones

Sistema de Cordura


Razas de Fantasía

Razas de Fantasía

Dinámica de Dados

Dinámica de Dados

Rangos de Dificultad

Tirada Sostenida

Estados alterados

Modificadores de tirada

Pelea Cuerpo a Cuerpo

Sistema de Brebajes

Sistema de Artefactos

Creación de Brebajes y Objetos

Bestiario


Harry Potter

Especies o Razas

Habilidades para Magos & Brujas

Condiciones Especiales

Certificaciones para Magos y Brujas

Hechizos

Los Artefactos, u objetos, son muy populares en los juegos de fantasía. Después de todo, ¿a quién no le gustaría tener una alfombra voladora? ¿O quizá una armadura que te brinde fuerza extra?

Los Artefactos son objetos que los personajes de tu mundo de fantasía pueden crear y usar. Brindan muchas mejoras, por ejemplo, duran más que los hechizos y los brebajes.

Conociendo tu Artefacto

Cada objeto cuenta con algunas propiedades, tales como la:

Los artefactos se dividen en las siguientes categorías:

Elaborando tu artefacto

La creación de artefactos mágicos es un arte por lo que el mago deberá adquirir la Habilidad Artefactos, además utiliza el Atributo de

Inteligencia. Esto le permitirá convertir objetos mundanos en objetos mágicos. Entre más alta la habilidad más sencillo será para el mago la creación del artefacto.

Crear o hechizar un objeto tiene varios pasos, y dependerá de las herramientas y los materiales con que se construya el objeto. Los efectos de los objetos suelen ser más permanentes, por lo que son caros de fabricar.

Cada artefacto, cuenta con un Nivel, que definirá su dificultad de fabricación.

A cada tirada se le restará el nivel del artefacto (al igual que en los Hechizos) como una manera de representar la dificultad de la misma. ¿Cómo quedaría la tirada? Por ejemplo, si elaboramos un Túnica de Pelaje de Demiguise, consideraremos:

Túnica de Pelaje de Demiguise Nivel: Nivel I a Superar 60. Objeto Base: Túnica Material Base: Tela Fina Material Complementario: Herramientas Medias, Pelo de Demiguise

Del Personaje Inteligencia: 8 Artefactos: 3

Una vez tengamos todos los elementos necesarios procederemos a realizar la Tirada Sostenida.

Inteligencia(8) + Artefactos(3) + D20(x) - Nivel(1) = x

Deberá realizarse 5 veces:

Inteligencia(8) + Artefactos(3) + D20(7) - Nivel(1) = 17 Inteligencia(8) + Artefactos(3) + D20(20) - Nivel(1) = 30 Inteligencia(8) + Artefactos(3) + D20(14) - Nivel(1) = 24 Inteligencia(8) + Artefactos(3) + D20(16) - Nivel(1) = 26 Inteligencia(8) + Artefactos(3) + D20(8) - Nivel(1) = 18

El resultado es 115, por lo tanto el Artefacto ha sido creado exitosamente y se puede agregar a tu inventario.

Planos de Artefactos

Ingredientes