Introducción

¿Qué es un sistema de dados?

¿Qué es Shadowmore?

¿Cómo usar Shadowmore?

Términos de Uso


Dinámicas de Juego

Tipos de Temas

Niveles de Riesgo


Personajes

¿Qué son los atributos?

Edades de los personajes

Habilidades

Desventajas

Certificaciones

Sistema de Cordura


Razas de Fantasía

Razas de Fantasía

Dinámica de Dados

Dinámica de Dados

Rangos de Dificultad

Tirada Sostenida

Estados alterados

Modificadores de tirada

Pelea Cuerpo a Cuerpo

Sistema de Brebajes

Sistema de Artefactos

Creación de Brebajes y Objetos

Bestiario


Harry Potter

Especies o Razas

Habilidades para Magos & Brujas

Condiciones Especiales

Certificaciones para Magos y Brujas

Hechizos

El combate físico no puede faltar, y es que, cuando la varita se ha perdido, o se es incapaz de utilizarla, es necesario emplear los puños. Para combate físico se utilizará el Atributo Fuerza, esto determinará qué tal bueno se es con los puños.

<aside> 🎲 D20 + Habilidad + Fuerza vs Defensa del otro

</aside>

El daño base que hacen los seres humanos es 1D4. Por cada 3 puntos de Fuerza que tenga el personaje, el daño base aumenta en 1D4, por ejemplo. Si tienes 6 puntos, tendrás 2D4 y si tienes 9 entonces serán 3D4.

Equivalencias

Este sistema se utiliza también para los ataques de los animales, ya sean mágicos o normales, así como animagos.

Pelea Cuerpo a Cuerpo

Revisar la Dinámica de Dados

Uso de Armas

De vez en cuando deberás utilizar un arma, ya sea una daga, un cuchillo o la Espada de Gryffindor. Las armas se utilizan de la misma manera, excepto que cada arma tiene un bonificador:

<aside> 🎲 D20 + Atributo + Bono VS Defensa del otro

</aside>